• 业务投入大,生命周期短

    一旦出现若干天的业务中断,将直接导致前期的投入化为乌有。

  • 缺少为安全而准备的资源

    游戏行业玩家多、数据库和带宽消耗大、基础设施资源准备时间长,而安全需求往往没有被游戏公司优先考虑。

  • 可被攻击的薄弱点多

    网关、带宽、数据库、计费系统都可能成为游戏行业攻击的突破口,相关的存储系统、域名DNS系统、CDN系统等也会遭受攻击。

  • 涉及的协议种类多

    难以使用同一套防御模型去识别攻击并加以防护,许多游戏服务器多用加密私有协议,难以用通用的挑战机制进行验证。

  • 实时性要求高,需要7×24小时在线

    业务不能中断,成为DDoS攻击容易奏效的理由。

  • 行业恶性竞争现象猖獗

    DDoS攻击成为打倒竞争对手的工具。