球体层是3D地球的子组件,支持独立的样式配置,包括球体的大小、贴图类型、光照强度等,是3D地球的基础球体组件,其他子组件都是在球体层的基础上来配置的。本文介绍球体层各配置项的含义。

参见地球容器添加球体层子组件,并配置其参数。

配置

球体层配置面板
  • 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置对话框中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索组件配置
  • 贴图类型:球体层贴图的类型,可选:地形卫星粒子行政区自定义
    说明 选择自定义贴图类型后,您可以自定义选择图片拖动到虚线框或者复制图片网络链接到链接框内。
    自定义贴图配置
  • 缩放:球体的缩放程度,取值范围为1~1.2。
  • 光照强度:模拟光照的强度,可以控制球体的亮度,取值范围为0~10。
  • 粗糙程度:PBR(基于物理渲染)材质的粗糙度,取值范围为0~1。
  • 金属感:PBR(基于物理渲染)材质的金属感,取值范围为0~1。
  • 凹凸感:PBR(基于物理渲染)材质的凹凸感,取值范围为0~1。

数据

此组件不需要配置数据。

交互

此组件没有交互事件。

蓝图编辑器交互配置

  1. 在画布编辑器页面,单击3D地球子组件管理列表中球体层右侧的导出到蓝图编辑器图标。
  2. 单击页面左上角的蓝图图标图标。
  3. 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的球体层组件,在画布中可以看到如下图所示的球体层的蓝图编辑器配置参数。球体层蓝图参数
    • 事件:无。
    • 动作
      动作 说明
      显示组件 显示组件,不需要参数。
      隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。