地球容器是3D地球(2018)中用于承载地图本身和各子组件的容器,支持添加球体层、大气层、飞线层等子组件,支持配置地图的渲染模式、背景、视点位置等,能够以3D立体的形式,多角度、多形式地渲染全世界地理位置的实时数据。本文档为您介绍3D地球容器各配置项的含义,帮助您快速准确地使用3D地球(2018)组件。

样式

  • 子组件管理
    • 添加子组件:单击子组件管理左侧的+号,单击选择一个或多个子组件,单击添加子组件。添加成功后,子组件会显示在子组件管理中。
      3D地球添加子组件
    • 复制/编辑/删除子组件:鼠标移至已经添加的子组件上,单击右侧的复制子组件图标,复制子组件。单击编辑子组件图标,修改子组件名称。单击删除子组件图标,删除子组件。
  • 搜索配置:单击配置面板右上角的搜索配置,可在搜索配置弹出框中输入您需要搜索的配置项名称,快速定位到该配置项,系统支持模糊匹配。详情请参见搜索组件配置
  • 图表尺寸:包括组件的宽度和高度,单位为px。可单击锁定长宽比按键锁定组件的宽高比,等比例修改组件的宽高。再次单击进行解锁,解锁后宽高比不受限制。
  • 图表位置:包括组件的横坐标纵坐标,单位为px。横坐标为组件左上角距离页面左边界的像素距离,纵坐标为组件左上角距离页面上边界的像素距离。
  • 旋转角度:以组件的中心为中心点,进行旋转,单位为度(°)。
    • 手动输入角度值,控制组件的旋转角度。
    • 拖动圆圈旋转控制图标图标内的黑点,控制组件的旋转角度。
    • 单击左右翻转图标图标,控制组件左右翻转样式。
    • 单击上下翻转图标图标,控制组件上下翻转样式。
  • 透明度:取值范围为[0,1]。为0时,图表隐藏;为1时,图表全部显示。默认为1
  • 渲染模式:渲染模式为您提供了更多的图形后期处理效果配置,您可以在渲染模式中选择高级模式激活这些配置。
    3D地球的高级渲染模式
    高级渲染模式
    • 抗锯齿:组件渲染时的抗锯齿效果,包括SMAA 抗锯齿FXAA 抗锯齿无抗锯齿,默认为无抗锯齿
    • bloom阈值:bloom阈值,范围为[0,1]。
    • bloom半径:bloom半径,范围为[0,5]。
    • bloom强度:bloom强度,范围为[0,1]。
  • 背景设置:3D地球的背景颜色,可参考颜色选择器说明进行修改。
  • 视点设置:视点包含了视角经度纬度距离四个参数,您可以根据摄像机原理调整这些参数,使地球按照您期望的大小和方向展示在大屏上。
    • 视角(fov):表示相机的可视角度,可视角度越大,地球所占相机空间即越小。
      视角说明图片
    • 纬度:表示相机视点在地球上的纬度。
    • 经度:表示相机视点在地球上的经度。
    • 距离:指相机距离地球的距离,距离越大地球显示越小。
  • 自转速度:地球的自转速度,范围为[0,10],为0时停止自转。
  • 地图交互:勾选后,开启地图交互功能,在预览或发布页面支持鼠标点击、缩放等交互事件。

数据

此组件不需要配置数据。

交互

此组件没有交互事件。