水体展示组件是城市三维场景构建器的基底子组件,支持独立的样式和数据配置,包括水体展示组件的贴图样式、水体颜色、水体高光强度和水体流向等样式配置。水体展示组件用于展示程序化生成的河流湖泊水体样貌。本文介绍水体展示组件配置项的含义。
单击子组件管理下方的水体展示组件子组件,进入配置程序化生成的河流湖泊水体面板配置水体展示组件子组件的样式和数据。
配置

水体展示组件配置面板参数说明。
参数 | 说明 |
---|---|
已分配场景 | 详细功能说明,请参见已分配场景。 |
颜色贴图 | 在颜色贴图区域:
|
水体颜色 | 水体的颜色,请参见颜色选择器说明进行修改。 |
水体透明度 | 设置水体的透明度,取值范围为0~1。 |
高光颜色 | 水体的高光颜色,请参见颜色选择器说明进行修改。 |
高光汇聚度 | 水体的高光汇聚度值,取值范围为0~128。 |
高光强度 | 水体的高光强度值,取值范围为0~100。 |
反射率 | 水体对周围环境的反射程度值,取值范围为0~1。 |
流向 | 水体流动的方向,包括水平和垂直两个方向,打开或关闭水平和垂直开关控制水体流动方向的显隐。 |
流速 | 水体的流动速度,取值范围为0~100。 |
数据

重新选择数据范围:在数据面板内可以单击下方重新选择数据范围,打开选择范围对话框,重新选择仅针对水体展示组件子组件的数据范围,详情请参见添加组件并选择场景范围区域中的选择场景范围区域的操作步骤。
蓝图编辑器交互配置
- 在当前场景编辑器页面,单击左侧子组件管理列表中水体展示组件右侧的
图标。
- 鼠标移动到页面左上角的返回图标,单击弹出对话框中的蓝图编辑器。
- 在蓝图编辑器配置页面,单击导入节点栏内的水体展示组件子组件,在画布中可以看到如下图所示的水体展示组件的蓝图编辑器配置参数。
- 事件
渲染完成:水体展示组件渲染完成时抛出的事件,同时抛出object类型的数据。
- 动作
动作 说明 显示组件 显示组件,不需要参数。 隐藏组件 隐藏组件,不需要参数。
- 事件
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