城市三维场景构建器组件的场景编辑器左侧的图层面板承载了管理所有当前场景下图层的功能。本文介绍城市三维场景构建器图层面板内各个功能的使用方法。

使用默认基底数据方式创建组件后添加图层

  1. 进入场景编辑器后,单击图层面板最左侧的加号图标,即可进入添加图层对话框。
  2. 单击选中一个或多个列表中的子组件,确认选中后,单击下方添加子组件完成图层的添加。添加子组件
    说明
    • 上述添加的图层仅在当前场景下使用,如需在其他场景内使用,可参考图层分配场景,把添加的图层分配到其他场景中;也可切换别的场景后,重新添加所需图层。
    • 子组件被添加完成后即变为图层。

使用空间数据项目方式创建组件后添加图层

  1. 进入场景编辑器后,单击图层面板最左侧的加号图标,即可进入添加图层对话框。
  2. 添加图层对话框内,可以在城市基底数据面板中选择一个或多个当前空间数据项目内的基底数据内容;也可以在业务数据面板中,单击选择业务数据列表中的某个业务数据,并在右侧数据展示形式对话框内选择一个数据展示的形式。添加图层
    说明 每次只允许在城市基底数据业务数据面板中添加图层数据。如需添加多种图层数据,您可以按上述方法多次操作即可。
  3. 单击对话框左下角的将当前场景的相机初始帧匹配为选中数据集的视角,即可将当前场景下的默认初始帧视角更改成当前添加的数据集展示的视角。选择子组件
  4. 单击添加图层对话框右下角的确定即可完成图层添加到当前场景内;单击取消可以取消添加图层。
    说明 上述添加的图层仅在当前场景下使用,如需在其他场景内使用,可参考图层分配场景,把添加的图层分配到其他场景中;也可切换别的场景后,重新添加所需图层。

切换查看图层模式

单击图层管理列表上方的下拉框,单击下拉框内的当前场景图层全量图层即可切换当前图层的查看模式。切换查看模式
  • 全量图层:选中全量图层模式后,图层管理列表内展示所有场景下的全部图层内容,您可以在当前列表内对所有图层进行配置。
  • 当前场景图层:选中当前场景图层模式后,图层管理列表内仅展示当前场景下的图层内容,您可以在列表内对当前场景的图层进行配置。

隐藏或显示图层

鼠标移动到图层管理列表下的某个图层处,您可以单击图层右侧的显隐按键切换当前场景内该图层为显示或者隐藏。

导出图层到蓝图编辑器

鼠标移动到图层管理列表下的某个图层处,您可以单击图层右侧的蓝图编辑器导出当前图层到蓝图编辑器,后续可在蓝图编辑器内对当前图层节点进行交互配置;再次单击即可取消导出到蓝图编辑器,取消后无法对当前图层节点在蓝图编辑器内进行交互配置。

添加和移除关键帧属性

  1. 单击图层右侧的添加到关键帧即可将当前图层添加到关键帧属性,该图层的关键帧属性同时被添加展示在下方关键帧面板内。添加到关键帧面板
  2. 您可以在关键帧面板内,调整图层在当前关键帧或者其他关键帧上的属性配置。
  3. 再次单击移出关键帧图标,在弹出的对话框中单击确定,即可将当前图层在关键键帧属性中移除。
    注意 删除图层关键帧属性时将同时删除对应图层在所有关键帧中的属性配置,请谨慎删除。

复制图层

鼠标移动到图层管理列表下的某个图层处,您可以单击图层右侧的复制子组件图标,可将该图层复制到所有原图层的已分配场景。

重命名图层

鼠标移动到图层管理列表下的某个图层处,您可以单击图层右侧的重命名图标,在重命名输入框内修改图层的名称。重命名入口

图层分配场景

鼠标移动到图层管理列表下的某个图层处,您可以单击图层右侧的分配场景图标,在右侧分配场景对话框内为当前图层选中一个或多个可分配的场景。分配当前子组件到不同场景中

删除图层

鼠标移动到图层管理列表下的某个图层处,您可以单击图层右侧的删除删除该图层。
注意 图层删除后无法恢复,请谨慎删除。