阿里云RTC的基本功能包含初始化SDK、加入频道、本地发布、订阅远端和离开频道等。通过阅读本文,您可以了解阿里云RTC的基本功能。

前提条件

  • 您已下载并集成最新版本的SDK。具体操作,请参见Windows端集成SDK
  • 您已获取加入频道必需的频道鉴权令牌(Token)。具体操作,请参见生成Token

使用限制

本文仅供SDK 2.1及以上版本使用,如果您需要SDK 1.17版本对应的文档,请参见Windows端实现基本功能

操作步骤

说明 本文中的实现方法仅供参考,您可以根据实际业务需求进行开发。
  1. 初始化SDK。

    您需要创建AliEngine实例,并注册回调。具体回调接口请参见回调及监听

    mpEngine = AliEngine::Create(pConfig);//pConfig是SDK初始化配置,当前版本请使用空字符串说明
    mpEngine->SetEngineEventListener(pListener);//pListener是您实现的AliRtcEventListener对象,用于接收SDK的回调
    1. 本地预览。在创建完AliEngine实例后,您可以创建canvas布局进行本地预览视频。
      AliEngineVideoCanvas canvas;
      canvas.displayView = (void*)GetSafeHwnd();
      canvas.renderMode = AliEngineRenderMode::AliEngineRenderModeAuto;
      mpEngine->SetLocalViewConfig(canvas, AliEngineVideoTrackCamera);
      mpEngine->StartPreview();
      说明
      • AliEngineRenderMode提供五种渲染模式:
        • AliEngineRenderModeAuto(推荐):自动。
        • AliEngineRenderModeStretch:拉伸填充视图,不保持视频比例。
        • AliEngineRenderModeFill:在保持视频宽高比的同时缩放,填充黑边。
        • AliEngineRenderModeCrop:在保持视频宽高比的同时缩放,并裁剪以适合视图。
        • AliEngineRenderModeScroll:滚动视图以显示更多内容。
      • AliEngineRenderMirrorMode在本地或远端均可设置镜像模式,并提供三种镜像模式:
        • AliEngineRenderMirrorModeOnlyFrontMirror:只有前置摄像头预览镜像,其余不镜像。
        • AliEngineRenderMirrorModeAllMirror:全部镜像。
        • AliEngineRenderMirrorModeAllNoMirror:全部不镜像。
    2. 可选:取消本地预览。
      engine.stopPreview();
    3. 设置发布与订阅。
      • SDK默认入会后自动发布音频流与视频流,如果您不希望自动发布音频和视频,可以在入会前通过以下接口设置:
        mpEngine->PublishLocalAudioStream(false);
        mpEngine->PublishLocalVideoStream(false);
      • SDK默认入会后自动订阅远端的音频流与视频流,如果您不希望自动订阅音频与视频,可以在入会前通过以下接口设置:
        mpEngine->SetDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams(false);
        mpEngine->SetDefaultSubscribeAllRemoteVideoStreams(false);
  2. 加入频道。
    AliEngineAuthInfo authinfo; 
    authinfo.channelId   = /* 频道ID */;
    authinfo.appId     = /* 应用ID */; 
    authinfo.token     = /* 频道鉴权令牌Token */; 
    authinfo.nonce     = /* 随机码 */; 
    authinfo.userId   = /* 用户ID */; 
    authinfo.timestamp = /* 时间戳 */;
        authinfo.gslbCount = 1;    /* GSLB地址个数 */; 
    authinfo.gslb = new char*[authinfo.gslbCount]; /* GSLB地址组 */; 
        for (int i = 0; i < authinfo.gslbCount; i++)
        {
            authinfo.gslb[i] = "https://******************.com";
        }
    
        authinfo.agentCount = 1;/* AGENT地址个数 */; 
        authinfo.agent = new char*[authinfo.agentCount];/* AGENT地址组 */; 
        for (int i = 0; i < authinfo.agentCount; i++)
        {
            authinfo.agent[i] = "******************.com";
        }
    m_pEngine->joinChannel(authinfo,userName /* 显示名称 */);
    参数 描述
    appId 应用ID,在控制台应用管理页面创建和查看。
    channelId 频道ID。1~64位,由大小写字母、数字、下划线(_)、短划线(-)组成。
    userId 用户ID。1~64位,由大小写字母、数字、下划线(_)、短划线(-)组成。
    说明 同一个用户ID在其他端登录,先入会的端会被后入会的端踢出频道。
    nonce 随机码。以前缀AK-开头,由大小写字母、数字组成,最大64字节。例如:AK-2b9be4b25c2d38c409c376ffd2372be1。
    timestamp 过期时间戳。可以选择12小时、24小时、3天和7天,代表令牌有效时间。
    token 频道鉴权令牌,计算方法:token = sha256(appId + appKey + channelId + userId + nonce + timestamp)
    gslb 服务地址,该参数是数组类型,当前请使用:["https://rgslb.rtc.aliyuncs.com"],请您通过业务服务器下发到客户端SDK,不建议您将该地址固化在客户端代码。
  3. 发布或取消发布本地流。
    • 发布本地音频流和视频流

      如果您在入会前没有设置发布音频流和视频流,则入会后会自动发布本地的音频流和视频流;如果您在入会前设置取消发布音频流和视频流,则入会后需要调用以下接口进行手动发布:

      mpEngine->PublishLocalAudioStream(true);
      mpEngine->PublishLocalVideoStream(true);
    • 发布小流

      SDK默认不发布小流,如果您需要推送小流,请调用以下接口(入会前、后均可调用):

      mpEngine->PublishLocalDualStream(true);
    • 取消发布本地音频流和视频流

      如果您需要取消发布本地的音频流和视频流,请调用以下接口:

      mpEngine->PublishLocalAudioStream(false);
      mpEngine->PublishLocalVideoStream(false);
  4. 订阅或取消订阅远程流。
    • 订阅远端音频流和视频流

      如果您在入会前没有设置订阅音频流和视频流,则入会后会自动订阅远端的音频流和视频流;如果您在入会前设置取消订阅音频流和视频流,则入会后需要调用以下接口进行手动订阅:

      mpEngine->SetDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams(true);
      mpEngine->SetDefaultSubscribeAllRemoteVideoStreams(true);
      说明 此接口作用于后续入会的远端用户,对于调用此接口之前已经入会的远端用户,此接口不产生影响。

      订阅成功后,您可以在OnRemoteTrackAvailableNotify回调里渲染远端的视频画面:

      AliEngineVideoCanvas canvas;
      canvas.displayView = (void*)view->GetSafeHwnd();
      canvas.mirrorMode = view->mCameraMirror ? AliEngineRenderMirrorModeAllMirror : AliEngineRenderMirrorModeAllNoMirror;
      mpEngine->SetRemoteViewConfig(canvas, uid.c_str(), AliEngineVideoTrackCamera);
    • 取消订阅远端音频流和视频流

      如果您需要取消订阅远端的音频流和视频流,请调用以下接口:

      mpEngine->SetDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams(false);
      mpEngine->SetDefaultSubscribeAllRemoteVideoStreams(false);
      说明 此接口作用于后续入会的远端用户,对于调用此接口之前已经入会的远端用户,此接口不产生影响。
    • 订阅特定用户的音频流和视频流

      当已取消订阅所有的音频流和视频流之后,如果您需要订阅某个远端用户的音频流和视频流,可以通过调用以下接口实现(如果需要取消订阅此远端用户的音频流和视频流,参数sub传入false即可):

      mpEngine->SubscribeRemoteAudioStream(uid.c_str(), true);
      mpEngine->SubscribeRemoteVideoStream(uid.c_str(), AliEngineVideoTrackCamera, true);
    • 订阅小流

      如果您需要订阅小流,请调用以下接口:

      mpEngine->SetRemoteDefaultVideoStreamType(AliEngineVideoStreamTypeLow);
      说明 此接口作用于后续入会的远端用户,对于调用此接口之前已经入会的远端用户,此接口不产生影响。
    • 取消订阅所有远端用户音频流和视频流

      如果您希望当前会议中及后续入会的用户全部取消订阅,请调用以下接口:

      mpEngine->SubscribeAllRemoteVideoStreams(false);
      mpEngine->SubscribeAllRemoteAudioStreams(false);
      说明
      • 当以上接口设置为false时,优先级最高,即使SetDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams和SetDefaultSubscribeAllRemoteVideoStreams设置为true时也不生效。
      • 当以上接口设置为true时,是否订阅以SetDefaultSubscribeAllRemoteAudioStreams和SetDefaultSubscribeAllRemoteVideoStreams设置为准。
  5. 离开频道。
    m_pEngine->LeaveChannel();

后续步骤

您可以下载示例代码,快速运行Demo,实现频道内和其他人进行实时音视频通话,详情请参见运行Windows Demo