本文提供使用 TCP 协议下的 Java SDK 收发事务消息的示例代码供您参考。

消息队列 RocketMQ 版提供类似 X/Open XA 的分布式事务功能,通过消息队列 RocketMQ 版事务消息,能达到分布式事务的最终一致。

说明 对于新手用户,建议在正式收发消息前,阅读 Demo 工程来了解搭建 消息队列 RocketMQ 版工程的具体步骤。

交互流程

事务消息交互流程如下图所示。

process

详情请参见事务消息

前提条件

您已完成以下操作:

发送事务消息

说明 具体的示例代码,请以 消息队列 RocketMQ 版代码库为准。
发送事务消息包含以下两个步骤:
  1. 发送半事务消息(Half Message)及执行本地事务,示例代码如下。

    package com.alibaba.webx.TryHsf.app1;
    
    import com.aliyun.openservices.ons.api.Message;
    import com.aliyun.openservices.ons.api.PropertyKeyConst;
    import com.aliyun.openservices.ons.api.SendResult;
    import com.aliyun.openservices.ons.api.transaction.LocalTransactionExecuter;
    import com.aliyun.openservices.ons.api.transaction.TransactionProducer;
    import com.aliyun.openservices.ons.api.transaction.TransactionStatus;
    import java.util.Properties;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;
    
    public class TransactionProducerClient {
     private final static Logger log = ClientLogger.getLog(); // 您需要设置自己的日志,便于排查问题。
    
     public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
         final BusinessService businessService = new BusinessService(); // 本地业务。
         Properties properties = new Properties();
            // 您在控制台创建的 Group ID 注意:事务消息的 Group ID 不能与其他类型消息的 Group ID 共用。
         properties.put(PropertyKeyConst.GROUP_ID, "XXX");
            // 阿里云身份验证,在阿里云 RAM 控制台创建。
         properties.put(PropertyKeyConst.AccessKey, "XXX");
            // 阿里云身份验证,在阿里云 RAM 控制台创建。
         properties.put(PropertyKeyConst.SecretKey, "XXX");
            // 设置 TCP 接入域名,进入消息队列 RocketMQ 版控制台的实例详情页面的 TCP 协议客户端接入点区域查看。
         properties.put(PropertyKeyConst.NAMESRV_ADDR, "XXX");
    
         TransactionProducer producer = ONSFactory.createTransactionProducer(properties,
                 new LocalTransactionCheckerImpl());
         producer.start();
         Message msg = new Message("Topic", "TagA", "Hello MQ transaction===".getBytes());
         try {
                 SendResult sendResult = producer.send(msg, new LocalTransactionExecuter() {
                     @Override
                     public TransactionStatus execute(Message msg, Object arg) {
                         // 消息 ID(有可能消息体一样,但消息 ID 不一样,当前消息属于半事务消息,所以消息 ID 在消息队列 RocketMQ 版控制台无法查询)。
                         String msgId = msg.getMsgID();
                         // 消息体内容进行 crc32,也可以使用其它的如 MD5。
                         long crc32Id = HashUtil.crc32Code(msg.getBody());
                         // 消息 ID 和 crc32id 主要是用来防止消息重复。
                         // 如果业务本身是幂等的,可以忽略,否则需要利用 msgId 或 crc32Id 来做幂等。
                         // 如果要求消息绝对不重复,推荐做法是对消息体使用 crc32 或 MD5 来防止重复消息。
                         Object businessServiceArgs = new Object();
                         TransactionStatus transactionStatus = TransactionStatus.Unknow;
                         try {
                             boolean isCommit =
                                 businessService.execbusinessService(businessServiceArgs);
                             if (isCommit) {
                                 // 本地事务已成功则提交消息。
                                 transactionStatus = TransactionStatus.CommitTransaction;
                             } else {
                                 // 本地事务已失败则回滚消息。
                                 transactionStatus = TransactionStatus.RollbackTransaction;
                             }
                         } catch (Exception e) {
                             log.error("Message Id:{}", msgId, e);
                         }
                         System.out.println(msg.getMsgID());
                         log.warn("Message Id:{}transactionStatus:{}", msgId, transactionStatus.name());
                         return transactionStatus;
                     }
                 }, null);
             }
             catch (Exception e) {
                    // 消息发送失败,需要进行重试处理,可重新发送这条消息或持久化这条数据进行补偿处理。
                 System.out.println(new Date() + " Send mq message failed. Topic is:" + msg.getTopic());
                 e.printStackTrace();
             }
         // demo example 防止进程退出(实际使用不需要这样)。
         TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(Integer.MAX_VALUE);
     }
    }                        
  2. 提交事务消息状态。

    当本地事务执行完成(执行成功或执行失败),需要通知服务器当前消息的事务状态。通知方式有以下两种:

    • 执行本地事务完成后提交。
    • 执行本地事务一直没提交状态,等待服务器回查消息的事务状态。

    事务状态有以下三种:

    • TransactionStatus.CommitTransaction 提交事务,允许订阅方消费该消息。
    • TransactionStatus.RollbackTransaction 回滚事务,消息将被丢弃不允许消费。
    • TransactionStatus.Unknow 无法判断状态,期待消息队列 RocketMQ 版的 Broker 向发送方再次询问该消息对应的本地事务的状态。
    public class LocalTransactionCheckerImpl implements LocalTransactionChecker {
       private final static Logger log = ClientLogger.getLog();
       final  BusinessService businessService = new BusinessService();
    
       @Override
       public TransactionStatus check(Message msg) {
           //消息 ID(有可能消息体一样,但消息 ID 不一样,当前消息属于半事务消息,所以消息 ID 在消息队列 RocketMQ 版控制台无法查询)。
           String msgId = msg.getMsgID();
           //消息体内容进行 crc32,也可以使用其它的方法如 MD5。
           long crc32Id = HashUtil.crc32Code(msg.getBody());
           //消息 ID 和 crc32Id 主要是用来防止消息重复。
           //如果业务本身是幂等的,可以忽略,否则需要利用 msgId 或 crc32Id 来做幂等。
           //如果要求消息绝对不重复,推荐做法是对消息体使用 crc32 或 MD5 来防止重复消息。
           //业务自己的参数对象,这里只是一个示例,需要您根据实际情况来处理。
           Object businessServiceArgs = new Object();
           TransactionStatus transactionStatus = TransactionStatus.Unknow;
           try {
               boolean isCommit = businessService.checkbusinessService(businessServiceArgs);
               if (isCommit) {
                   //本地事务已成功则提交消息。
                   transactionStatus = TransactionStatus.CommitTransaction;
               } else {
                   //本地事务已失败则回滚消息。
                   transactionStatus = TransactionStatus.RollbackTransaction;
               }
           } catch (Exception e) {
               log.error("Message Id:{}", msgId, e);
           }
           log.warn("Message Id:{}transactionStatus:{}", msgId, transactionStatus.name());
           return transactionStatus;
       }
     }                        

    工具类

    import java.util.zip.CRC32;
    public class HashUtil {
        public static long crc32Code(byte[] bytes) {
            CRC32 crc32 = new CRC32();
            crc32.update(bytes);
            return crc32.getValue();
        }
    }                      

事务回查机制说明

  • 发送事务消息为什么必须要实现回查 Check 机制?

    当步骤 1 中半事务消息发送完成,但本地事务返回状态为 TransactionStatus.Unknow,或者应用退出导致本地事务未提交任何状态时,从 Broker 的角度看,这条 Half 状态的消息的状态是未知的。因此 Broker 会定期要求发送方 Check 该 Half 状态消息,并上报其最终状态。

  • Check 被回调时,业务逻辑都需要做些什么?

    事务消息的 Check 方法里面,应该写一些检查事务一致性的逻辑。消息队列 RocketMQ 版发送事务消息时需要实现 LocalTransactionChecker 接口,用来处理 Broker 主动发起的本地事务状态回查请求,消息队列 RocketMQ 版发送事务消息时需要实现 LocalTransactionChecker 接口,用来处理 Broker 主动发起的本地事务状态回查请求。因此在事务消息的 Check 方法中,需要完成两件事情:

    1. 检查该半事务消息对应的本地事务的状态(committed or rollback)。
    2. 向 Broker 提交该半事务消息本地事务的状态。

订阅事务消息

事务消息的订阅与普通消息订阅一致,详情请参见订阅消息