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项目管理

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一键部署

项目管理聚焦项目维度,每个项目可以包含一个或多个游戏。项目中添加游戏后,可设置游戏的并发数量、排队策略等运营策略。

创建项目

1. 点击【部署调度-项目管理】,进入项目管理界面,点击创建项目按钮。

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2.在创建项目页面填写项目名称,并在【全部游戏列表】下点击选择项目中所需要的游戏。点击【移动全部】,可将【全部游戏列表】下所有游戏选中至右侧【已选中游戏列表】。

说明

仅可添加已完成适配的游戏至项目中。如果游戏还未适配,请先适配。

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如需撤回游戏,则在【已选中游戏列表】下点击相应游戏名称。点击【移动全部】,可将【已选中游戏列表】下所有游戏撤回至左侧【全部游戏列表】。

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3.添加游戏完成后,点击【确定】完成项目创建。

编辑名称

如需对已创建的项目修改名称,点击【编辑名称】。

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在弹窗中的文本框输入项目的新名称后,点击【确定】完成名称修改。

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游戏列表管理

1.点击【游戏列表管理】查看游戏列表。

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进入游戏列表管理界面,查看已加入项目的游戏信息。

  • 点击【平台类型】下拉框,根据游戏所在平台进行检索。

  • 点击【全部状态】下拉框,根据游戏部署状态进行检索。

  • 在搜索框内输入需查看的游戏名称进行检索。

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  • 游戏名称:展示关联至本项目中的游戏名称。

  • 激活版本:展示已经部署在云游戏平台的游戏版本。未部署的游戏此字段为空。

  • 最高并发数:展示该游戏在部署时设置的并发数上限。

  • 部署状态:已部署:当前游戏版本已按照设置(包括变更设置)部署至云游戏集群,可通过现网进行游戏;未部署:游戏尚未部署。

说明

只有添加到项目里的游戏才可以完成游戏的部署管理。

2.点击【编辑游戏列表】,在【全部游戏列表】下点击需添加的游戏,在【已选中游戏列表】下点击需撤回的游戏。点击【确认】完成修改。

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说明
  • 所有新添加的游戏状态均为未部署,需要手动进行部署设置。

  • 移除的游戏将不能从该项目中找到,如果您的项目已经上线且服务实际用户,请谨慎进行移除操作。

已部署的游戏可以在H5端直接体验试玩,点击【体验游戏】。

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进入游戏体验界面。界面左侧为游戏交互界面,右侧为游戏信息和游戏测试反馈。体验游戏过后,可在测试内容界面将测试结果和建议反馈给云游戏。

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说明

体验游戏后请务必点击“关闭游戏”按钮释放实例资源,如果游戏部署在按量计费类型实例上,体验过程会产生少量费用。

应用列表管理

在使用SDK对接云游戏之前,请创建相应设备类型的应用,使用应用中的AppKey和AppSecret进行SDK的鉴权和接口对接。如需在该项目下创建应用或查看该项目下已创建的应用,点击【应用列表管理】。

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进入应用列表管理界面。

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  • 应用名称:区分应用使用场景,根据实际使用需要填写。

  • 设备类型:包括安卓、苹果、Web、服务端四种类型,用于不同SDK的对接;服务端用于SPI鉴权。

  • AppKey&AppSecret:接入SDK时鉴权和接口对接使用。

如需在该项目下创建新应用,点击【创建应用】,进入创建应用界面。

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在右侧文本框中输入新建应用名称,选择应用运行的设备类型后,点击【创建】成功创建应用。

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如需删除项目下已创建的应用,点击该应用【操作-删除】。再在弹窗界面中点击【确定】,则成功删除该应用。

SPI配置管理

云游戏平台服务端SPI接口能力包括会话鉴权、游戏准入、容器生命周期通知等服务,通过SPI配置管理与您的业务进行交互,支持更丰富的应用场景。如需在该项目下创建SPI接口、查看或操作该项目下已创建的SPI接口,点击项目右侧【SPI配置管理】。

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进入SPI配置管理界面。

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具体配置相关内容请参考:SPI参考

  • 模版类型:云游戏PaaS平台提供多种SPI模版用于业务对接,根据业务需要选择对应模版。

  • 模版名称:模版名称可以自主命名。

  • 版本号:同一模版类型,可以创建多个模版,通过版本号进行区分。

  • 创建时间:模版首次创建成功的时间。

  • 更新时间:模版最后一次修改的时间。

  • 状态:模版当前使用状态。新创建的模版默认为未上线,上线后才正式投入使用。

如需在该项目下添加SPI接口,点击【创建SPI接口】,进入创建SPI接口界面。

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依次填写新创建的SPI接口的相关信息后,点击【创建】成功创建SPI接口。

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  • code名称:根据所选择的模版类型展示对应的code名称。

  • 入参Url:输入SPI模版对接实际所需要使用的Url(由业务方自己提供)。

  • 扩展参数:选填,请参考SPI参考中的对接方案。

  • 方法名:选填,请参考SPI参考中的对接方案。

说明

*为必填内容。

如需查看某SPI接口的相关信息,点击该接口右侧【查看】,在页面右侧出现详细信息。

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已上线的SPI接口,点击【下线】。

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在弹出界面中点击确定,可将接口状态改为下线状态。

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已上线的SPI接口,点击【调试】,进入SPI接口调试界面

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在【调试数据设置-接口信息】中显示该SPI接口的详细信息。

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在【调试数据设置-请求业务参数】中依次输入相关参数内容后,点击【进行调试】。调试结果在界面右侧【调试结果展示】中显示。

说明

*为必填内容

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  • frontAppKey:前端AppKey。

  • messageType:消息类型。

  • projectId:项目ID。

  • accountId:账号ID。

  • accountDomain:账号域。

  • utdid:设备ID。

  • targetId:目标ID。

  • gameId:游戏ID。

  • start:开始时间(毫秒时间戳)。

  • time:当前时间(毫秒时间戳)。

  • sysBreak:是否系统终止。

  • offline:是否系统下线。

未上线的SPI接口,点击【编辑】对其进行编辑。

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修改该接口的相关信息后,点击【确定】编辑成功。

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未上线的SPI接口,点击【上线】。

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进入上线调试界面,在【请求业务参数】列表中依次输入相应参数,点击【进行调试】。调试成功后点击【上线】,将该SPI接口上线。

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未上线的SPI接口,点击【删除】,在弹窗中点击确定则删除接口。已上线的SPI接口则需要先下线,再执行删除操作。

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删除项目

为保障平台项目运行的稳定性和安全性,云游戏针对项目的删除做了限制处理。

1.对于项目无关联实例:如果项目创建后,未购买实例并投入部署使用,点击【删除】即可直接删除。

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2.项目已关联实例:如果项目创建后,已购买实例并投入部署使用,点击【删除】按钮无法直接删除项目。需要前往将部署管理已部署的游戏记录全部删除后,才可以重新删除项目。

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