本章节介绍云游戏平台使用过程中遇到的常用名词的基本概念和简要描述。

云游戏

云游戏是指游戏客户端在运营商或游戏公司的服务器上运行,将游戏画面经过视频压缩后,串流显示到用户的客户端设备上(包括PC、手机、平板电脑、家用游戏机、智能电视等互联网接入设备),在客户端进行操作的游戏方式。

项目

项目可包含一款或多款游戏,游戏部署时,处于同一项目中的游戏部署在同一类型的容器里。如果您有多个游戏且需要部署在不同类型容器中时,可创建多个项目。

原生分辨率

游戏本身支持的最高分辨率。

原生帧率

游戏本身支持的帧率。

原生操作

游戏本身支持的操作类型,XINPUT和DINPUT为手柄通信模式。